Senin, 23 Januari 2017

Pool

7. Aturan Bertaruh Pool Betting

7.1 Memasang Taruhan Anda

7.1.1 Penerimaan Taruhan

7.1.1.1 Dafabet bertindak sebagai agen untuk Colossus Bets dan semua taruhan (“Taruhan”) dipasang langsung di pool Colossus Bets melalui situs (“Situs”) Dafabet. Dalam situasi ketika taruhan tidak sampai di pool yang relevan, uang taruhan pelanggan (“Pemain”) Dafabet akan dikembalikan dan baik situs (“Situs”) maupun Colossus Bets tidak akan bertanggung jawab atas hilangnya kemenangan yang seharusnya diperoleh seandainya taruhan diterima di pool. Semua pertanyaan yang Anda miliki terkait dengan aktivitas bertaruh Anda di pool Colossus Bets harus ditujukan kepada Dafabet. Jika tidak dapat memberikan solusi atas pertanyaan Anda, Dafabet akan menghubungi Colossus Bets. Jika terdapat konflik antara ketentuan apa pun pada Aturan Bertaruh ini dan ketentuan ekuivalen pada situs colossusbets.com, yang berlaku adalah versi bahasa Inggris dari ketentuan pada situs colossusbets.com.
7.1.1.2 Anda bertanggung jawab untuk memeriksa bahwa instruksi Taruhan yang Anda kirimkan benar sebelum mengonfirmasi Taruhan. Colossus Bets berhak menolak pemasangan Taruhan untuk alasan apa pun.
7.1.1.3 Jika terdapat ketidaksepakatan mengenai detail atau status Taruhan, catatan Colossus Bets akan menjadi sumber bukti utama untuk detail/status Taruhan.
7.1.1.4 Colossus Bets dapat, dengan pertimbangan pribadi dan absolutnya, memutuskan untuk menangguhkan taruhan pada suatu pool kapan saja. Colossus Bets juga berhak membatalkan pool secara keseluruhan atau Leg atau Taruhan mana pun: untuk mengoreksi kesalahan yang jelas; untuk mempertahankan integritas dan keadilan pool Colossus Bets; jika terdapat perubahan pada format atau acara di pool; atau jika diyakini Taruhan yang dipasang bertentangan dengan Aturan Bermain.

7.1.2 Struktur Taruhan

7.1.2.1 Pemain bertaruh pada hasil dari banyak acara terkait yang telah dipilih sebelumnya oleh Colossus Bets (“Leg”) dan diputuskan menurut satu set periode waktu (“Periode Game “).
7.1.2.2 Leg pada Periode Game mana pun akan dipilih oleh Colossus Bets yang bertindak atas pertimbangan pribadinya.
7.1.2.3 Pemain dapat memilih untuk memasang satu atau lebih Taruhan, masing-masing terdiri dari minimum setidaknya satu pilihan pada tiap Leg (contohnya Arsenal mengalahkan Aston Villa 2-1, Liverpool mengalahkan Newcastle 3-2, dan Chelsea dan Everton seri 1-1). Tiap Taruhan diidentifikasi dengan nomor referensi unik saat Taruhan diterima.
7.1.2.4 Untuk Leg tertentu mana pun, Pemain dapat membuat satu atau lebih pilihan alternatif hasil. Contohnya, jika Anda memilih 3-1 dan 2-1 pada Leg 1 dan 1-0 pada Leg lain – ini berarti dua Taruhan (atau dua “Baris”). Tiap Taruhan memiliki biaya unit penuh, contohnya £2 untuk Pemain dengan Akun Pemain (“Akun”) Dafabet menggunakan mata uang Sterling (GBP), dan mesin pemasangan taruhan Colossus Bets akan menambahkan jumlah Baris dikalikan dengan taruhan per Baris untuk menampilkan jumlah total yang dipertaruhkan pada Taruhan Anda.
7.1.2.5 Taruhan pada American Football ditempatkan untuk hasil termasuk semua periode lembur dan jika hasil pertandingan sepak bola Amerika di dasi setelah lembur, dalam poin yang benar marjin kolam terendah poin marjin kemenangan bagi tim tuan rumah dan tim tamu akan baik diselesaikan sebagai pemenang Pilihan. Kecuali dinyatakan lain, semua Taruhan dipasang untuk hasil yang tepat dalam alur permainan normal menurut petugas pertandingan termasuk waktu penghentian (stoppage time), namun termasuk perpanjangan waktu, periode poin emas, penalti atau yang serupa (jika itu terjadi).

7.1.3 Mata Uang, Unit Pool, dan Pembayaran

7.1.3.1 Mata uang dasar untuk semua pool Colossus Bets adalah Sterling (GBP) Ini berarti bahwa data tertentu (termasuk namun tidak terbatas pada Unit Pool, Riwayat Pool, Distribusi Unit, dan Unit Pemenang) akan ditampilkan pada Situs hanya dalam nilai Sterling. Meski demikian, nilai yang spesifik untuk Akun Anda, termasuk hadiah untuk permainan Anda, opsi taruhan Anda, dan semua penawaran cash-out, akan ditampilkan kepada Anda dalam mata uang Akun Anda.
7.1.3.2 Pada pool spesifik, Colossus Bets memberi Pemain opsi untuk memasang Taruhan untuk sebagian dari biaya unit penuh yang ditetapkan sebelumnya untuk pool. Contohnya, jika biaya unit penuh pada pool adalah £2 (seperti pada kasus pool Skor Tepat Colossus Pilihan 7), Colossus Bets dapat mengizinkan Pemain untuk memasang Taruhan untuk sebagian dari biaya unit penuh £2 ini. Taruhan Fraksional seperti ini memberi Pemain hak yang sesuai untuk setiap dividen yang dibayarkan pada titik pembayaran pool. Contohnya, jika Pemain memasang Taruhan sebesar 50 pence pada pool dengan biaya unit penuh £2, Pemain berhak atas seperempat (25%) bagian dari setiap dividen yang dibayarkan pada pool ini (termasuk terkait dengan semua Pool Bonus, jika ada). Pemain yang bertaruh pada mata uang selain Sterling juga dapat memasang Taruhan yang merupakan sebagian dari taruhan unit mata uang lokal penuh, untuk mendapatkan hak yang sesuai atas setiap dividen yang dibayarkan. Opsi bertaruh yang tersedia bagi Pemain yang bertaruh dengan mata uang lain mungkin berbeda, tapi dalam semua kasus, Pemain hanya berhak atas dividen yang proporsional terhadap biaya Taruhan mereka.
7.1.3.3 Pembayaran apa pun (kemenangan atau konversi tunai) yang menjadi hak Anda akan dikirimkan ke Rekening Anda dan tunduk terhadap aturan berikut ini:
Perusahaan berhak sepenuhnya untuk menentukan bagaimana membayar kemenangan atau pencairan tunai kepada Pemain.
  1. Jika jumlahnya adalah GBP 30,000 atau kurang atau yang setara dalam mata uang yang ditampilkan pada rekening Pemain termasuk biaya layanan, Perusahaan akan membayar kemenangan Pemain dalam bentuk kredit atau melakukan konversi tunai langsung ke rekening Pemain.
  2. Jika jumlahnya lebih dari GBP 30,000 atau yang setara dalam mata uang yang ditampilkan pada rekening Pemain termasuk biaya layanan, Pemain disarankan untuk menghubungi Dukungan Pelanggan Perusahaan untuk melakukan verifikasi dan mendapatkan informasi tentang prosedur tentang bagaimana kemenangan atau konversi tunai akan dibayarkan. Perusahaan berhak sepenuhnya untuk menentukan bagaimana akan membayar kemenangan Pemain atau menentukan jumlah konversi tunai. Pemain harus menanggung pengeluaran, ongkos, dan akomodasi, jika ada, dalam mengklaim kemenangan atau konversi tunai seperti yang dijelaskan dalam Aturan 1.12.3 ini. Pemain harus mengklaim atau mengambil kemenangan atau konversi tunainya dalam tiga (3) bulan dari tanggal saat kemenangan telah diverifikasi. Perusahaan berhak sepenuhnya untuk menentukan bagaimana akan membayar kemenangan Pemain atau menentukan jumlah konversi tunai dan berhak untuk menentukan hal-hal yang berhubungan dengan pembayaran kemenangan. Dalam hal ini, keputusan Perusahaan merupakan keputusan yang final dan mengikat.
  3. Jika Colossus Bets gagal atau menolak membayar kemenangan atau konversi tunai Pemain, Pemain tidak dapat menagih Perusahaan dan semua klaim harus langsung dialamatkan kepada Colossus Bets.
  4. If Colossus Bets fails or refuses to pay the Player’s winnings or cash-out, the Player could not collect from the Company and all claims shall be made directly to Colossus Bets.
  5. Pemain bertanggung jawab atas biaya bank yang dibebankan pada pembayaran kemenangan atau konversi tunai. Semua pembayaran yang demikian akan dibayarkan kepada Pembayaran dalam mata uang GBP dengan menggunakan nilai tukar antara mata uang yang digunakan Pemain dalam permainan yang relevan dengan pul Collossus Bets dan GBP, nilai tukar tersebut diambil dari tanggal saat pul dimuat oleh Collossus Bets ke situs web.
  6. Pemain bertanggung jawab sepenuhnya kepada otoritas pajak yang relevan sehubungan dengan pemajakan apa pun yang mungkin berlaku pada kegiatan judi Pemain di situs web ini.

7.1.4 Pembayaran, Pembatalan, Penundaan, dan Kesalahan

7.1.4.1 Tunduk pada ketentuan dalam klausul 1 berikut, semua taruhan akan dibayar berdasarkan hasil resmi acara yang relevan tanpa memandang diskualifikasi atau perubahan yang dibuat kemudian pada hasil.
7.1.4.2 Jika ada ketidakpastian tentang hasil resmi, Colossus Bets berhak menangguhkan pembayaran pool mana pun hingga ketidakpastian dapat diselesaikan secara memuaskan dengan wajar.
7.1.4.3 Colossus Bets berhak menarik kembali pembayaran suatu pool jika pool dibayar akibat kesalahan (contohnya, kesalahan manusia atau teknis). Jika Colossus Bets membayar ulang suatu pool, ini dapat menyebabkan terjadi perubahan pada saldo Akun Pemain untuk mencerminkan perubahan pada pembayaran pool.
7.1.4.4 Tanpa mengabaikan hal lainnya dalam Ketentuan Permainan ini, setelah pool dibayar selama 72 jam, pembayarannya dipandang penuh dan bersifat final.
7.1.4.5 Jika suatu pertandingan tidak selesai (yaitu periode penuh permainan, jadi 90 menit dalam hal sepak bola, menurut petugas pertandingan, ditambah waktu penghentian (stoppage time)) dalam 3 hari sejak tanggal mulai terjadwalnya, pertandingan itu akan dipandang sebagai Leg yang dibatalkan untuk tujuan semua pool yang menyertakannya.
7.1.4.6 Jika suatu pertandingan dimulai namun belakangan tidak dibatalkan atau ditunda namun diselesaikan dalam waktu 3 hari sejak tanggal mulai terjadwalnya, pertandingan itu akan dipandang sebagai Leg yang valid untuk semua pool yang menyertakannya, kecuali pertandingan itu dimulai ulang dari awal. Jika pertandingan dimulai ulang dari awal, maka klausul 1.17 di atas berlaku.
7.1.4.7 Tanpa mengabaikan persyaratan pada klausul 1 di atas, dalam situasi ketika Colossus Bets dengan alasan kuat meyakini bahwa suatu pertandingan (baik sudah dimulai maupun belum) tidak akan diselesaikan dalam 3 hari sejak tanggal mulai terjadwalnya, Colossus Bets berhak menyatakan pertandingan tersebut sebagai Leg yang dibatalkan pada titik itu untuk tujuan pool terkait (tanpa memandang apakah pertandingan akhirnya diselesaikan atau tidak dalam 3 hari sejak tanggal mulai terjadwalnya).
7.1.4.8 Dibatalkannya Taruhan atau Leg mana pun seperti diuraikan di atas terkait dengan jadwal pertandingan yang dihentikan/ditunda tidak akan berlaku untuk Taruhan/Leg yang ditetapkan tanpa syarat pada saat pembatalan/penundaan. Contohnya, jika Colossus Bets menawarkan Leg yang berdasarkan pada skor di babak pertama pertandingan, tidak dilanjutkannya pertandingan kapan saja setelah babak pertama tidak relevan untuk penyelesaian Leg terkait.
7.1.4.9 Acuan di atas dalam klausul 1 ini ke jumlah ‘hari’ tertentu berarti penghujung hari dalam waktu setempat (tempat jadwal pertandingan berlangsung) setelah berakhirnya jumlah hari yang disebutkan. Contohnya, jika suatu pertandingan dijadwalkan untuk diselesaikan pada tanggal 15 November saat pool dimuat di Situs, maka aturan yang mengizinkan pertandingan diselesaikan dalam waktu tiga hari sejak tanggal penyelesaian terjadwal berarti bahwa tenggat untuk penyelesaian pertandingan tersebut adalah pukul 23:59:59 waktu setempat pada tanggal 18 November.
7.1.4.10 Jika pool diputuskan pada jumlah Leg lebih sedikit daripada yang tertera, maka Pool Bonus dan jaminan atau rollover apa pun yang semestinya berlaku untuk pool tidak akan berlaku. Dalam situasi itu, dividen Pool Jackpot dan Pool Hiburan akan diumumkan hanya berdasarkan taruhan bersih tiket yang dibeli untuk pool spesifik itu, meskipun Colossus Bets berhak untuk menerapkan jaminan pengganti untuk pool tersebut.
7.1.4.11 Asalkan setidaknya satu Leg pool berlangsung, dividen Pool Jackpot akan diumumkan. Jika tidak ada Leg pool yang diselesaikan, semua Taruhan pada pool itu akan dibatalkan dan uang taruhan akan dikembalikan. Ini kecuali taruhan yang di-roll over dari pool sebelumnya, yang akan di-roll over untuk digunakan pada pool mendatang sebagaimana ditetapkan oleh Colossus Bets.
7.1.4.12 Tanpa mengabaikan ketentuan pada klausul 1.22 di atas, hingga sejauh pool mencakup Pool Hiburan, dividen akan diumumkan asalkan cukup Leg diselenggarakan sehingga tidak setiap tiket secara otomatis mengandung setidaknya satu Baris pemenang. Contohnya, jika hanya 2 leg dari skor tepat Pilih 6 berlangsung, maka Pool Hiburan ‘4 dari 6/semua tepat kecuali dua’ akan dibatalkan, tapi dividen Hiburan ‘5 dari 6/semua tepat kecuali satu’ akan diumumkan.
7.1.4.13 Jika tempat penyelenggaraan terjadwal untuk suatu Leg diubah setelah pool dimuat oleh Colossus Bets, Leg itu akan batal hanya jika tempat penyelenggaraan baru adalah kandang dari tim tamu awal. Untuk pertandingan yang dimainkan di tempat penyelenggaraan netral, taruhan akan tetap berlaku tanpa memandang tim mana yang tertera sebagai tim tuan rumah.
7.1.4.14 Colossus Bets tidak bertanggung jawab atas kesalahan ketik, transmisi dan/atau evaluasi. Colossus Bets juga tidak bertanggung jawab atas ketidaktepatan atau ketidaklengkapan atau ketidakakuratan informasi yang disediakan melalui Situs, termasuk (tanpa batasan) semua jam yang menghitung mundur ke awal alur permainan selanjutnya pada pool, skor live, dan hasil.

7.2 PENGATURAN POOL KAMI DAN PENGURANGAN TERKAIT

7.2.1 Semua Taruhan adalah taruhan pool di mana kemenangan ditentukan melalui acuan ke uang yang dipertaruhkan dan jumlah entri yang tepat pada pool.
7.2.2 Taruhan yang dengan tepat memprediksi skor dan/aau hasil dari jumlah Leg yang disyaratkan akan memenangkan bagian dari Pool Jackpot, dan jika sesuai Pool Hiburan dan Pool Bonus.
7.2.2.1 “Pool Jackpot ” – Pemain yang memilih hasil yang tepat (merupakan skor yang tepat pada pool skor, margin yang tepat pada pool margin poin, dan hasil kandang/seri/tandang yang tepat pada pool 1×2) pada semua Leg di pool akan memenangkan bagian dari Pool Jackpot.
“Pool Hiburan ” – Pada pool tertentu, Pemain yang memilih semua hasil yang tepat kecuali satu, dua, atau tiga hasil sebagaimana sesuai, akan mendapat bagian dari Pool Hiburan yang relevan.
“Pool Bonus ” – Pemenang Pool Jackpot (asalkan mereka tidak sepenuhnya meng-cash-out tiket mereka; lihat aturan tentang ‘cash-out’ di bawah), akan mendapatkan pilihan gratis pada skor pertandingan tambahan yang dipilih oleh Colossus Bets, dan orang yang memilih skor yang tepat pada pertandingan tambahan tersebut akan mendapatkan bagian dari Pool Bonus.
7.2.3 3 Pool Jackpot dan Bonus akan bertambah besar dan di-rollover secara mandiri tergantung pada apakah pool itu dimenangkan. Setiap rollover dari Pool Hiburan akan diberlakukan ke Pool Jackpot terkait selanjutnya. Colossus Bets akan berupaya untuk memberlakukan rollover tersebut ke pool ekuivalen selanjutnya (contohnya, rollover pool Pilih 6 Liga Premier Inggris umumnya akan diberlakukan ke pool Pilih 6 Liga Premier Inggris minggu berikutnya), namun rollover akan diberlakukan oleh Colossus Bets yang bertindak atas pertimbangan pribadinya.
7.2.4 Taruhan pemain dialokasikan ke tiap pool sesuai dengan aturan berikut:
7.2.4.1 Taruhan pada game skor tepat ‘Colossus’ dan ‘Pilih 6’ akan dialokasikan sebagai berikut:
60% taruhan akan dialokasikan ke Pool Jackpot.
• 10% taruhan akan dialokasikan ke Pool Hiburan untuk semua kecuali satu pilihan tepat.
• 15% taruhan akan dialokasikan ke Pool Hiburan untuk semua kecuali dua pilihan tepat.
• 15% taruhan akan dialokasikan ke Pool Bonus.
• 40% taruhan akan dialokasikan ke Pool Jackpot.
• 10% taruhan akan dialokasikan ke Pool Hiburan untuk semua kecuali satu pilihan tepat.
• 15% taruhan akan dialokasikan ke Pool Hiburan untuk semua kecuali dua pilihan tepat.
• 20% taruhan akan dialokasikan ke Pool Hiburan untuk semua kecuali tiga pilihan tepat
• 15% taruhan akan dialokasikan ke Pool Bonus.
7.2.4.3
Jika suatu game diputuskan pada jumlah Leg kurang dari yang diiklankan, maka Pool Bonus tidak akan berlaku, dan taruhan yang biasanya dialokasikan ke Pool Bonus akan dialokasikan ke Pool Jackpot, sehingga (contohnya) alokasi Pool Jackpot yang direvisi untuk game skor tepat Pilih 6 akan menjadi 75% dari taruhan total. Ini tidak termasuk taruhan yang diteruskan dalam rollover dari taruhan Pool Bonus minggu lalu, yang akan di-rollover langsung ke Pool Bonus selanjutnya sebagaimana ditetapkan oleh Colossus Bets. Jika Pool Hiburan dibatalkan seperti diuraikan pada klausul 1.24 di atas, alokasi dari taruhan seperti Pool Hiburan akan diberlakukan ke Pool Jackpot.
7.2.4.4 Untuk semua game lain, 100% taruhan akan dialokasikan ke Pool Jackpot dan pool lain tidak akan tersedia.
7.2.5 Kecuali dinyatakan lain, tiap pool dikenakan potongan sebesar 30%. Jumlah bersih di tiap pool adalah 70% dari taruhan dan alokasi taruhan ke pool yang berbeda yang dirujuk di atas adalah sebelum potongan ini.
7.2.6 Tiap Baris pemenang pada tiket hanya memenuhi syarat untuk memenangkan dana hadiah relevan tertinggi tunggal yang berlaku untuk Baris tersebut. Contohnya, suatu Baris yang mencakup skor yang tepat pada masing-masing dari enam Leg pool Pilih 6 skor tepat akan memenangkan bagian dari hadiah Pool Jackpot namun hadiah Pool Hiburan tidak akan melekat ke pool Pilih 6 itu. Serupa dengan itu, Baris pada pool yang sama yang mencakup lima dari enam skor tepat (tapi bukan enam dari enam tepat) akan memenangkan bagian dari hadiah Pool Hiburan ‘semua kecuali satu’, sehingga tidak akan memenuhi syarat untuk hadiah Pool Hiburan ‘semua kecuali dua’.
7.2.7 Tanpa mengabaikan ketentuan pada klausul 2.6 di atas, pemain yang memenuhi kualifikasi untuk Pool Bonus dengan memenangkan Pool Jackpot (dan yang belum meng-cash-out sepenuhnya tiket yang relevan) akan mendapatkan pilihan gratis pada satu prediksi skor tepat selanjutnya untuk pertandingan berikutnya yang dipilih oleh Colossus Bets atas pertimbangannya (“Leg Bonus “). Semua Pemain yang dengan tepat memprediksi hasil Leg Bonus akan mendapatkan bagian dari Pool Bonus.
7.2.8 Semua dividen dan transaksi cash-out sebagian Colossus Bets akan dibulatkan ke satu pence terdekat (atau mata uang yang setara).  Contohnya dividen sebesar £350,49764 akan dibulatkan menjadi £350,49 dan cash out 10% dari penawaran sebesar €25,67 untuk 100% Tiket Live, akan dibulatkan menjadi jumlah cash-out sebesar €2,56.

7.3 Mengikuti Bonus

7.3.1 Jika Anda berhasil pada Pool Jackpot (dan belum meng-cash-out atau menjual tiket Anda sepenuhnya), Anda akan berhak mengikuti Pool Bonus terkait hingga sejauh pool yang ditawarkan. Satu pilihan Leg Bonus akan diizinkan untuk tiap Baris pemenang pada tiket pemenang Pool Jackpot.
7.3.2 Jika memenuhi syarat untuk Pool Bonus, Anda akan perlu menghubungi Dafabet berikan detail tiket pemenang Pool Menang dan Anda akan diberi kode unik, yang diperlukan untuk membuat pilihan Leg Bonus Anda. Anda harus menyelesaikan proses registrasi dalam waktu 72 jam pada akhir pertandingan final Pool Menang yang relevan. Dafabet mungkin mewajibkan Anda melewati prosedur keamanan tertentu sebelum kami menerima registrasi/pilihan Anda.
7.3.3 Leg Bonus akan disampaikan kepada Anda oleh Dafabet setidaknya 24 jam sebelum dimulai sesuai jadwal – umumnya tengah hari pada hari Jumat untuk pertandingan sepakbola akhir pekan atau 24 jam sebelum dimulainya pertandingan sepakbola pertengahan pekan sesuai jadwal, seperti jadwal pertandingan Liga Champion.
7.3.4 Setelah Anda membuat pilihan Leg Bonus, pilihan itu tidak dapat diubah kecuali Leg Bonus dibatalkan sesuai dengan klausul 1.17-1.18 di atas. Dalam situasi tersebut, Pemain diwajibkan untuk memasukkan kembali pilihan untuk acara yang dijadwalkan ulang atau acara alternatif, seperti disampaikan kepada Anda oleh Dafabet.
7.3.5 Pemain yang memenuhi kualifikasi, yang karena alasan apa pun tidak melakukan registrasi untuk Leg Bonus paling lambat pada tenggat yang berlaku yang diuraikan di atas, atau yang gagal membuat pilihan paling lambat pada tenggat yang diiklankan (yaitu 3 jam sebelum dimulainya pertandingan yang dipilih sebagai Leg Bonus sesuai jadwal), akan otomatis dialokasikan ke seri 1-2 pada pertandingan yang relevan (atau pada pool yang didasarkan pada margin pon) kemenangan untuk tim tuan rumah dengan margin kemenangan terkecil yang biasanya ditawarkan pada kupon Jackpot yang relevan.
7.3.6 Jika Colossus Bets memiliki (atau memiliki sebagian) tiket melalui mekanisme cash-out yang diuraikan di bawah ini dan tiket tersebut mengandung Baris pemenang Pool Jackpot, Colossus Bets akan memiliki hak terkait untuk mengikuti Pool Bonus. Dalam situasi tersebut, Colossus Bets akan menominasikan (dan mempublikasikan di situs webnya) pilihan Leg Bonusnya 24 jam sebelum dimulainya acara yang relevan sesuai jadwal. Jika Colossus Bets memiliki semua atau sebagian dari lebih dari satu tiket pemenang Pool Jackpot seperti diuraikan tepat di atas, Colossus Bets akan berhak untuk membuat pilihan Bonus Leg terkait dengan tiap tiket tersebut.
7.3.7 Jika Anda telah meng-cash-out sebagian dari Tiket Live, Anda akan berhak untuk membuat pilihan Leg Bonus dengan cara seperti biasa, sebagaimana diuraikan di atas, namun potensi dividen Pool Bonus Anda akan mengacu ke bagian tiket asli yang Anda pertahankan.
7.3.8 Baik Colossus Bets maupun Dafabet tidak bertanggung jawab dalam kaitan Pemain berusaha bekerja sama satu sama lain untuk meningkatkan peluang mereka memenangkan hadiah atau melakukan cash-out. Pemain yang melakukan kerja sama semacam itu sepenuhnya menanggung sendiri risiko mereka.

7.4 Cash-Out

7.4.1 Colossus Bets dapat sewaktu-waktu selama Periode Game menawarkan kepada Pemain peluang untuk meng-cash-out seluruhnya atau sebagian tiket, yang mungkin masih memiliki potensi mengandung Baris pemenang (“Tiket Live”).
7.4.2 Ketersediaan penawaran cash-out tidak pernah dapat dijamin dan selama periode ketika umumnya penawaran cash-out tersedia (setelah penyelesaian satu Leg pada pool dan sebelum dimulainya Leg selanjutnya, atau selama periode babak pertama pada Leg mana pun), penawaran cash-out mungkin tidak tersedia karena alasan teknis, operasional, atau lainnya.
Pemberian Harga Tiket Live
7.4.3 Dalam penawarannya untuk membeli Tiket Live (“Offer”) Colossus Bets akan memberi Pemain harga penawaran untuk membeli setiap penambahan 10% dari Tiket Live hingga 100% (“Harga Penawaran “).
7.4.4 Harga Penawaran akan ditentukan oleh Colossus Bets yang bertindak atas kebijakan pribadinya.
7.4.5 Proses Penawaran
  1. Pemain akan mendapat pemberitahuan tentang Penawaran melalui Akunnya.
  2. Setelah menerima Penawaran, Pemain mendapatkan jangka waktu antara pembuatan Penawaran oleh Colossus Bets dan berakhirnya Penawaran untuk memutuskan apakah hendak MENERIMA Penawaran (C) atau MENOLAK Penawaran (D). Colossus Bets berhak untuk merevisi atau menarik kembali Penawaran yang tidak diterima. Semua Penawaran secara otomatis berakhir pada saat dimulainya periode permainan live selanjutnya.
  3. Jika Pemain menerima Penawaran untuk 100% dari Tiket Live, semua hak dalam Tiket akan dialihkan ke Colossus Bets dan Harga Penawaran akan ditransfer ke Akun Pemain secepat yang dapat dilakukan dengan wajar. Lihat klausul 4.7 di bawah ini tentang menjual sebagian dari Tiket Live.
  4. Jika Pemain menolak Penawaran (atau tidak mengambil tindakan terkait dengan Penawaran), Pemain mempertahankan kepemilikan penuh atas Tiket Live dan juga mempertahankan peluangnya untuk menang atau mendapatkan bagian dari dana hadiah yang relevan.
7.4.6 Untuk menghindari keraguan, setelah Tiket Live dicash-out sepenuhnya, Anda tidak akan lagi dapat memenangkan jumlah apa pun terkait dengan tiket itu.  Jika ada Taruhan pada tiket yang pada akhirnya berhasil, Colossus Bets akan memiliki hak atas dividen Pool Jackpot yang relevan (bersama dengan semua hak Pool Bonus atau dividen Pool Hiburan) yang akan menjadi milik Anda seandainya Anda tidak menjual Tiket Live.
7.4.7 Where you have cashed-out a portion of a Live Ticket, you will be entitled to make a Bonus Leg selection in the usual way, as described above, but your potential Bonus Pool dividend will be by reference to the portion of the original ticket you retain.
Meng-cash-out sebagian dari Tiket Live
7.4.8 Saat Pemain menerima Penawaran dari Colossus Bets untuk meng-cash-out sebagian (“Bagian”) dari Tiket Live alih-alih 100% penuh dari Tiket Live, semua hak pada Bagian itu akan dialihkan ke Colossus Bets dan Harga Penawaran akan ditransfer ke Akun Pelanggan secepat yang dapat dilakukan dengan wajar
Pemain mempertahankan kepemilikan atas sisa Tiket Live dan jika Tiket Live berhasil, Pemenang akan berhak mendapatkan persentase dari jumlah Pool Jackpot (bersama dengan persentase hak sama pada Pool Bonus atau Pool Hiburan) yang berlaku untuk bagian yang dipertahankan dari Tiket Livenya.
Contoh Cara Kerja:
Pemain A meng-cash-out Bagian 20% dan kemudian Bagian 30% (jadi seluruhnya 50%) dari unit keseluruhan Tiket Live. Tiket Live adalah prediksi tepat skor semua Leg pada Periode Game, yang terbukti merupakan Taruhan pemenang untuk tujuan Pool Jackpot. Terdapat satu lagi Taruhan pemenang Pool Jackpot unit penuh dalam Game ini (dipegang oleh Pemain B).
Dana Jackpot bersih berjumlah £1.000.000 dan Dana Bonus bersih berjumlah £2.000.000.
Pool Jackpot: £1.000.000 ÷ 2 (yaitu 2 pemenang) = dividen sebesar £500.000
50% dari £500.000 (Pemain A mempertahankan bagian pada Tiket Live) = £250.000
Bagian Dana Jackpot Pemain A: £250.000
Pool Bonus: £2.000.000
Pemain A berhak untuk membuat pilihan Leg Bonus untuk mencoba memenangkan maksimum £1.000.000 tambahan, sebagai 50% dari Dana Bonus. Pemain A memilih skor yang tepat pada Leg Bonus (dan Pemain B memilih skor yang tidak tepat).
Bagian Dana Bonus Pemain A: £1.000.000
Pada contoh di atas, jika Pemain B juga memilih skor Leg Bonus yang tepat (dan Colossus Bets memilih skor yang tidak tepat), akan ada 1,5 unit Pool Bonus pemenang. Ini artinya Pemain A, yang memegang 0,5 unit Pool Bonus pemenang (sepertiga dari unit pemenang total), akan menerima bagian Dana Bonus sebesar £666.666 (yaitu sepertiga dari Dana Bonus). Jika Colossus Bets juga memilih skor yang tepat, akan ada 2 Unit Leg Bonus pemenang, jadi Pemain A (dengan seperempat unit pemenang total) akan memenangkan £500.000.
7.4.9 Jika Penawaran yang telah diterima oleh Pemain (secara penuh atau sebagian) yang dibuat oleh Colossus Bets didasarkan pada informasi yang salah (contohnya didasarkan pada skor babak pertama 0-0 sementara sebenarnya skor adalah 0-2) atau sebagai akibat dari kegagalan teknis, Colossus Bets berhak untuk membatalkan Penawaran tersebut atau menyesuaikan jumlah cash-out yang dibayarkan. Pembayaran cash-out yang disesuaikan tersebut akan didasarkan pada skor/hasil akurat pada saat Penawaran yang salah dibuat dan nilai revisi akibatnya dari tiket yang relevan pada saat itu.
7.4.10 Jika Penawaran yang telah diterima oleh Pemain (secara penuh atau sebagian) dibuat oleh Colossus Bets atas dasar bahwa semua Leg terjadwal pada suatu pool akan diselesaikan (dan karena itu semua jaminan dan rollover diperhitungkan dalam Penawaran tersebut), tapi semua Leg tersebut tidak diselesaikan, Colossus Bets berhak untuk menyesuaikan jumlah cash-out yang dibayarkan. Pembayaran cash-out yang disesuaikan tersebut akan didasarkan pada nilai revisi (mengingat jumlah yang tersedia untuk dimenangkan pada pool yang sesuai dan revisi kemungkinan keberhasilan) dari tiket yang relevan pada saat Penawaran dibuat.
7.4.11 Colossus Bets atas pertimbangannya mungkin membuat Penawaran untuk Tiket Live yang sudah mengandung Baris pemenang Pool Jackpot, sehingga memiliki hak untuk membuat pilihan Leg Bonus. Penawaran untuk hak membuat pilihan Leg Bonus tersebut tidak akan dilakukan secara otomatis seperti diuraikan dalam bagian cash-out pada Ketentuan Permainan ini, melainkan akan dibuat (dan diakhiri) dengan proses manual seperti ditetapkan oleh Colossus Bets.

Silahkan baca dengan seksama Syarat dan Ketentuan (“Persyaratan”) sebagaimana disebutkan di bawah. Dengan mendaftarkan akun (“Akun Anda” atau “Rekening”), Anda dianggap telah menerima dan memahami mereka.
Ketentuan ini berlaku untuk semua penggunaan oleh Anda barang Dafabet dan jasa ("Layanan"), website ("Situs") dan untuk setiap transaksi sehubungan dengan Jasa ("Bet"). Syarat dan ketentuan, aturan dan peraturan, dan kebijakan privasi yang disusun dalam bahasa Inggris. Setiap terjemahan ke bahasa lain hanya untuk kenyamanan pembaca. Dalam hal terjadi konflik atau perbedaan teks Bahasa Inggris yang berlaku atas setiap versi terjemahan.


Olahraga Virtual

Aturan Olahraga Virtual

5.1. Umum

5.1.1. Permainan olahraga Virtual adalah presentasi yang digenerasikan secara otomatis akan angka yang akan dipilih secara acak yang akan menentukan tim mana yang akan menang atau komperisi mana yang akan berakhir di posisi pertama, kedua, ketiga dan seterusnya di dalam laga atau balapan. Hasil dari laga, balapan akan dikendalikan oleh Random Number Generator (RNG) yang ditest oleh partai ketiga yang telah diakreditasikan.

5.1.2. Apabila bisa diterapkan, permainana untuk olahraga virtual akan dikendalikan oleh aturan yang sama dengan laga olahraga lainnya.

5.1.3. Olahraga Virtual adalah permainan yang disiarkan. Semua pemain yang bermain di laga yang sama akan menerima hasil yang sama.

5.1.4. Apabila terjadi kesalahan teknis dengan computer atau peralatan lain yang mengganggu jalannya presentasi lagi, balapan maka semua taruhan/permainan untuk laga tersebut akan dibatalkan dan uang dikembalikan.

5.1.5. Apabila komentator di laga, balapan tidak sesuai dengan yang dikeluarkan oleh video olahraga virtual, semua taruhan/permainan akan tetap sah.

5.1.6. Apabila laga, balapan tidak dimulai atau tidak selesai dan hasil tidak didapati, maka laga atau balapan akan dibatalkan. Semua permainan/taruhan akan dikembalikan berdasarkan Aturan dan Peraturan Permainan.

5.1.7. Semua permainan/taruhan yang diterima untuk permainan Future di mingguan atau musim akan dianggap sah walaupun member keluar dari situs.

5.2. Sepakbola Virtual

5.2.1. Sepakbola Virtual berarti bermain pada hasil dari angka acak untuk laga sepakbola atau laga lainnya. RNG akan menentukan hasil akhir dari sebuah laga dengan menggunakan system penilaian untuk tim itu sendiri. Terdapat 5 kelompok tim yang bisa anda pilih, bermula dari standard Internasional maupun standard Club. Kedua tim tersebut akan bertemu satu sama lain.

5.2.2.6 Tipe permainana/taruhan untuk Virtual Sepakbols:

1×2
Hasil yang Benar
Jumlah Gol
Lipatgandakan kesempatan
Under/Over 2.5 Jumlah Gol
Asian Handicap


5.2.3. Setiap laga yang akan dilaksanakan di saat cuaca sedang baik dan selama paling kurang enampuluh detik. Cuplikan akan memberikan empat (4) tendangan percobaan ke gawang sebagai Gol, Penyelamatan atau Salah.

5.2.4. Setiap laga akan mulai dengan menunjukkan kedua tim dan harga permainan yang anda bisa pilih.

5.2.5. Permainan untuk laga apa saja tidak akan kami terima setelah tendangan pertama. Apabila ada permainan yang kami terima dengan error, akan kami batalkan dan dana akan dikembalikan.

5.2.6. Setelah laga sudah dilengkapi, kartu hasil akan muncul dan menunjukkan hasil akhir dan pemenang beserta hasil dari setiap taruhan/permainan.

5.2.7. Setelah hasil dari laga selesai ditunjukkan, laga berikutnya akan diumumkan. Hasil dari laga tersenut akan ditunjukkan di situs kami dalam waktu tertentu.

5.3. Balapan Kuda Virtual

5.3.1. Balapan Kuda Virtual berarti bermain untuk bertaruh untuk angka yang akan dikeluarkan untuk balapan kuda tersebut.

5.3.2. Ada lima (5) jenis permainan Balapan Kuda Virtual:

Menang
Posisi
Menang/Posisi
Prediksi
Tri-cast


5.3.3. Jumlah kuda dapat berbeda dalam setiap balapan atau laga yang diselenggarakan pada flat, jump atau sprint tracks pada siang hari, malam atau laga yang membosankan.

5.3.4. Tergantung dari jumlah kuda yang ikut balapan, term Each Way untuk virtual balapan kuda adalah sebagai berikut:

5.3.5. Setiap laga atau pertandingan akan diawali dengan introduksi yang akan menunjukkan daftar kuda dan nomor dan harga mereka.

5.3.6. Setiap laga atau pertandingan akan berlangsung selama 30 detik dan 45 detik.

5.3.7. Apabila laga atau balapan berakhir, tayangan ulang akan kuda menyeberangi garis akhir akan kembali ditayangkan diikuti dengan posisi 4 besar.

5.3.8. Setelah hasil dari laga ditunjukkan, balapan berikutnya akan diumumkan. Hasil dari setiap balapan akan ditayangkan di situs kami selama waktu yang ditentukan.

5.4. Balapan Greyhounds Virtual

5.4.1. Balapan Greyhounds Virtual berarti bermain untuk bertaruh untuk angka yang akan dikeluarkan untuk balapan greyhounds tersebut.

5.4.2. Ada lima (5) jenis permainan Balapan Greyhounds Virtual:

Menang
Posisi
Menang/Posisi
Prediksi
Tri-cast


5.4.3. Ada enam (6) Greyhounds dalam setiap laga yang diselenggarakan pada flat, jump atau sprint tracks pada siang hari, malam atau laga yang membosankan.

5.4.4. Each Way untuk virtual balapan greyhounds adalah ¼ odds on 1, 2.

5.4.5. Setiap laga atau pertandingan akan diawali dengan introduksi yang akan menunjukkan daftar kuda dan nomor dan harga mereka.

5.4.6. Setiap laga atau pertandingan akan berlangsung selama 30 detik dan 45 detik.

5.4.7. Apabila laga atau balapan berakhir, tayangan ulang akan kuda menyeberangi garis akhir akan kembali ditayangkan diikuti dengan posisi 4 besar.

5.4.8. Setelah hasil dari laga ditunjukkan, balapan berikutnya akan diumumkan. Hasil dari setiap balapan akan ditayangkan di situs kami selama waktu yang ditentukan.

5.5. Tenis Virtual

5.5.1. Tenis Virtual berarti bermain untuk bertaruh untuk angka yang akan dikeluarkan untuk laga tenis tersebut.

5.5.2. Ada dua (2) pemain untuk setiap pertandingan tenis yang diselenggarakan di lapangan rumput di siang hari.

5.5.3. Ada tiga (3) jenis taruhan/permainan di Tenis Virtual:

Moneyline
Hasil yang benar
Total Poin


5.5.4. Setiap awal laga atau pertandingan dimulai dengan perkenalan dengan menunjukkan kedua pemain dengan bendera mereka, pemain dengan servis, indicator dan harga untuk setiap jenis permainan.

5.5.5. Setiap laga atau pertandingan merupakan permainan single mencari 12 poin yang akan berlangsung antara 30 detik dan 120 detik.

5.5.6. Setelah hasil dari laga ditunjukkan, balapan berikutnya akan diumumkan. Hasil dari setiap balapan akan ditayangkan di situs kami selama waktu yang ditentukan.

5.6.Olahraga Bermotor Virtual (Mobil)

5.6.1. Olahraga Bermotor Virtual berarti bertaruh pada hasil angka acak yang dihasilkan dari acara balap mobil.

5.6.2. Ada lima (5) jenis taruhan yang tersedia untuk Olahraga Bermotor Virtual:

1. Win
2. Place
3. Win/Place
4. Forecast
5. Tri-cast


5.6.3. Terdapat dua belas (12) mobil dalam setiap acara balapan yang diselenggarakan pada jalur berbelok lonjong dalam kondisi cuaca cerah.

5.6.4. Setiap acara balapan dimulai dengan pengantar yang menampilkan daftar mobil, nama arena, jam hitung mundur, jarak balapan, dan jenis balapan.

5.6.5. Setiap acara balapan akan berlangsung selama 60 detik.

5.6.6. Setelah balapan selesai, akan ditampilkan pemutaran ulang mobil-mobil melintasi garis akhir dikuti dengan hasilnya, termasuk daftar 3 mobil yang paling cepat menyelesaikan balapan.

5.6.7. Setelah hasil balapan ditunjukkan, pengantar acara balapan selanjutnya akan ditampilkan. Semua hasil akan ditampilkan di situs web selama jangka waktu tertentu.

5.7. Balap Sepeda Virtual

5.7.1. Balap Sepeda Virtual berarti bertaruh pada hasil angka acak yang dihasilkan dari pertandingan atau acara balap sepeda.

5.7.2. Ada tiga (5) jenis taruhan untuk Balap Sepeda Virtual:

1. Win
2. Place
3. Win/Place
4. Forecast
5. Tri-cast


5.7.3. Terdapat enam hingga 9 (6-9) pesepeda di velodrome balap sepeda berbentuk oval dalam kondisi diterangi lampu sorot.

5.7.4. Tiap acara balapan dimulai dengan pengantar yang menampilkan daftar pesepeda, warna seragam, informasi harga, nama jalur, jam hitung mundur, dan jarak balapan.

5.7.5. Tiap acara balapan akan berlangsung selama 45 detik.

5.7.6. Setelah balapan usai, pemutaran ulang para pesepeda melintasi garis akan ditampilkan diikuti dengan foto freeze finish pada garis dan kartu hasil, termasuk tiga (3) pesepeda yang paling cepat menyelesaikan balapan.

5.7.7. Setelah hasil balapan ditampilkan, pengantar acara balapan berikutnya akan ditampilkan. Semua hasil akan ditampilkan pada situs web selama beberapa saat.

5.8. Balap Motor Virtual

5.8.1. Balap Motor Virtual berarti bertaruh pada hasil angka acak yang dihasilkan dari acara balapan sepeda motor.

5.8.2. Ada dua (2) jenis taruhan yang tersedia untuk Balap Motor Virtual:

1. Win
2. Forecast


5.8.3. Ada empat (4) pebalap dalam setiap acara balapan yang diadakan di track oval datar pada malam hari atau kondisi yang diterangi lampu sorot.

5.8.4. Tiap acara balapan dimulai dengan pengantar yang menampilkan daftar pebalap, informasi harga, nama jalur, jam hitung mundur, dan jarak balapan.

5.8.5. Tiap acara balapan akan berlangsung selama 30 detik.

5.8.6. Setelah balapan usai, pemutaran ulang motor melintasi garis akan ditampilkan diikuti dengan foto freeze finish pada garis dan kartu hasil, termasuk tiga (3) pebalap yang paling cepat menyelesaikan balapan.

5.8.7. Setelah hasil balapan ditampilkan, pengantar acara balapan berikutnya akan ditampilkan. Semua hasil akan ditampilkan pada situs web selama beberapa saat.

6. Kasino Live

6.1. Aturan Umum

6.1.1. Perusahaan, atas pertimbangan dan penentuan pribadinya, memiliki hak absolut untuk mengubah, membatalkan, menangguhkan, menghapus, memodifikasi, atau memulai ulang permainan atau turnamen apa pun di Kasino Live, atau membatalkan taruhan karena alasan penipuan, atau menolak atau membatalkan taruhan karena alasan kejadian yang tidak dapat diprediksi, tindakan peperangan, bencana alam, mati listrik, kesalahan manusia atau kesalahan atau kelalaian oleh Perusahaan atau karyawannya yang melanggar standar kerja industri, malafungsi perangkat lunak, dan kejadian serupa lain yang dipandang sebagai keadaan kahar (force majeure). Keputusan Perusahaan bersifat final dan mengikat pelanggan.

6.1.2. Hasil virtual, jika ada, untuk semua game Kasino Live hanya untuk referensi dan tidak akan digunakan untuk menentukan hasil game kasino live.

6.1.3. Timer taruhan menunjukkan jumlah waktu yang dapat digunakan pelanggan untuk memasang taruhan. Durasi timer akan ditentukan hanya oleh Perusahaan. Pelanggan tidak akan diperbolehkan memasang taruhan setelah berakhirnya timer taruhan. Taruhan yang dipasang setelah berakhirnya timer akan dianggap tidak valid atau batal.

6.1.4. Timer taruhan dapat mengalami masalah teknis. Semua taruhan yang dipasang saat timer mengalami masalah teknis merupakan risiko pribadi pelanggan dan Perusahaan berhak membuat keputusan akhir apakah akan menerima atau menolak taruhan tersebut. Keputusan Perusahaan bersifat final dan mengikat pelanggan.

6.1.5. Hasil yang menunjukkan entri yang salah akibat kesalahan fasilitas live akan dikoreksi berdasarkan fasilitas log video Perusahaan. Perhitungan kemenangan/kekalahan akan didasarkan pada hasil akhir yang dikoreksi dan keputusan Perusahaan bersifat final dan mengikat pelanggan.

6.1.6. Pelanggan mengakui bahwa game berkecepatan tinggi dan kerap akan memperoleh hasil dengan cepat. Jika terjadi perbedaan antara hasil yang ditampilkan pada video streaming dan hasil pada fasilitas permainan game live, Perusahaan berhak mengandalkan hasil fasilitas game live sebagai hasil akhir dan keputusan Perusahaan bersifat final dan mengikat pelanggan.

6.1.7. Perusahaan berhak mengubah alur/prosedur game dalam kondisi apa pun yang berlaku segera, bahkan dengan pemberitahuan dalam waktu singkat untuk meningkatkan keadilan dan transparansi game. Perubahan dan pembaruan atas aturan dan regulasi akan diterbitkan oleh Perusahaan belakangan.

6.1.8. Dalam semua situasi, keputusan Perusahaan bersifat final dan mengikat pelanggan. Jika ada perselisihan mengenai penafsiran aturan ini, penafsiran Perusahaan yang akan berlaku.

6.1.9. Sebagai tambahan atas aturan ini, versi lengkap aturan dapat dilihat di sini: Aturan Kasino Live

Number game

Aturan dan Regulasi Taruhan Permainan Angka

Number game

4.1 Konsep dasar

4.1.1 Permainan ini dimainkan dengan bertaruh pada angka di bola yang ditarik dari mesin bingo.
4.1.2 Perusahaan akan memberikan odd real time pada penarikan bola secara acak. Anda dapat memasang taruhan berdasarkan odd tersebut, dalam beragam jenis taruhan seperti dijelaskan berikut ini.

4.2 Bet Types (Jenis Taruhan)

4.2.1 Umumnya, dua jenis taruhan tersedia untuk Permainan Angka.

a. Pra-Permainan – Pemain dapat memasang taruhan sebelum permainan dimulai, tapi setelah permainan dimulai tidak diperbolehkan memasang taruhan.

b. Permainan berjalan – Pemain dapat memasang taruhan setelah permainan dimulai dan odd yang berbeda akan diberikan untuk tiap satu bola yang ditarik.

4.3 Bet Types (Jenis Taruhan)

4.3.1 Jenis taruhan pra-permainan sebagai berikut:
a. Atas/Bawah, Bola pertama atau bola terakhir yang ditarik
b. Ganjil/Genap, Bola pertama atau bola terakhir yang ditarik
c. Ganjil/Genap (FT) (jumlah tiga bola yang ditarik)
d. Warrior, membandingkan Bola kedua atau Bola ketiga yang ditarik
“Bola terakhir yang ditarik” didefinisikan sebagai bola terakhir dari jumlah bola bingo ditarik yang sudah diatur sebelumnya. Jika karena alasan apa pun bola terakhir tidak ditarik, semua taruhan pada bola terakhir akan dipandang batal dan semua taruhan pada bola terakhir akan dikembalikan.
Pembayaran hanya dilakukan untuk permainan yang selesai. Permainan yang selesai adalah permainan di mana bola terakhir ditarik tanpa menemui kesalahan apa pun hingga saat itu. Jika terjadi kesalahan, Perusahaan berhak membatalkan permainan dan mengembalikan uang taruhan.


4.3.2 Atas/Bawah, Bola pertama atau bola terakhir yang ditarik
Perusahaan akan menawarkan odd untuk angka bola ke-1 atau bola terakhir yang ditarik “atas” atau “bawah.”
Atas ke-1/terakhir– Bola angka 38 hingga 75 dipandang sebagai bola Atas.
Bawah ke-1/terakhir– Bola angka 1 hingga 37 dipandang sebagai bola Bawah. Example: Bola angka 30 ditarik sebagai bola terakhir dalam permainan, sehingga taruhan ‘Bawah’ menang.


4.3.3 Ganjil/Genap, Bola pertama atau bola terakhir yang ditarik
Perusahaan akan menawarkan odd untuk angka pada bola ke-1 atau bola terakhir yang ditarik “ganjil” atau “genap.”
Ganjil – Bola bingo berangka ganjil dipandang sebagai bola Ganjil.
Genap – Bola bingo berangka genap dipandang sebagai bola Genap.
Example: Bola angka 30 ditarik sebagai bola pertama dalam permainan, sehingga taruhan ‘Genap’ menang.

4.3.4 FT Ganjil/Genap (jumlah tiga bola yang ditarik)

Perusahaan akan menawarkan odd untuk jumlah tiga bola yang ditarik merupakan angka ganjil atau genap.
Ganjil (FT) – Jumlah tiga bola yang ditarik merupakan angka ganjil.
Genap (FT) – Jumlah tiga bola yang ditarik merupakan angka genap.
Example: Bola berangka 07, 13, dan 20 ditarik, dan jumlah angka bola-bola ini adalah 40. 40 adalah angka genap, sehingga taruhan “Genap (FT)” menang.

4.3.5 Warrior, membandingkan Bola kedua atau Bola ketiga yang ditarik

4.3.5.1. Permainan ini mewajibkan tiga bola ditarik. Permainan ini dimulai dengan menarik bola ke-1 dan dimainkan dengan membandingkan bola ke-2 dan ke-3 yang ditarik, dengan bola yang ditarik dengan angka tertinggi dipandang menang.

4.3.5.2. Angka 1 adalah angka terendah dan angka 75 adalah angka tertinggi.


4.3.5.3. Perusahaan akan menawarkan odd untuk jenis taruhan ini sebelum bola ke-1 ditarik. Pemain dapat memasang taruhan kapan saja tapi sebelum bola ke-1 ditarik.


Example: Jika bola ke-2 yang ditarik berangka 45 dan bola ke-3 yang ditarik berangka 60, maka pemain yang bertaruh pada bola ke-3 akan memenangi permainan.

4.4. Permainan Berjalan

4.4.1. Ada enam (6) jenis taruhan yang tersedia untuk jenis taruhan berjalan:
a. Ganjil/Genap Selanjutnya
b. Atas/Bawah Selanjutnya
c. Tinggi/Rendah Selanjutnya
d. Warrior
e. Kombo Selanjutnya
f. Roda Angka

4.4.2. Ganjil/Genap Selanjutnya

4.4.2.1. Setelah setiap bola ditarik, Perusahaan akan menawarkan odd untuk apakah bola yang ditarik selanjutnya berangka “ganjil” atau “genap”. Pemain dapat memasang taruhan kapan saja setelah permainan dimulai. Permainan berakhir saat jumlah tertentu bola telah ditarik, atas kebijakan Perusahaan.

4.4.3. Atas/Bawah Selanjutnya

4.4.3.1. Setelah setiap bola ditarik, Perusahaan akan menawarkan odd untuk apakah bola yang ditarik selanjutnya “Atas” atau “Bawah”. Pemain dapat memasang taruhan kapan saja setelah permainan dimulai. Bola angka 1 hingga 37 dipandang sebagai “Bawah”. Bola angka 38 hingga 75 dipandang sebagai “Atas”. Permainan berakhir saat jumlah tertentu bola telah ditarik, atas kebijakan Perusahaan.

4.4.4. Tinggi/Rendah Selanjutnya

4.4.4.1. Setelah setiap bola ditarik, Perusahaan akan menawarkan odd untuk apakah bola yang ditarik selanjutnya berangka lebih tinggi atau lebih rendah. Pemain dapat memasang taruhan kapan saja setelah permainan dimulai. Permainan berakhir saat jumlah tertentu bola telah ditarik, atas kebijakan Perusahaan.

4.5. Warrior, membandingkan Bola kedua atau Bola ketiga yang ditarik

4.5.1.Permainan ini mewajibkan tiga bola ditarik. Permainan ini dimulai dengan menarik setelah bola ke-1 dan dimainkan dengan membandingkan bola ke-2 dan bola ke-3 yang ditarik.

4.5.1.1. Angka 1 adalah angka terendah dan angka 75 adalah angka tertinggi.

4.5.1.2. Perusahaan akan menawarkan odd untuk jenis taruhan ini sebelum bola ke-1 ditarik. Pemain dapat memasang taruhan kapan saja tapi sebelum bola ke-1 ditarik.
Example: Jika bola ke-2 yang ditarik berangka 45 dan bola ke-3 yang ditarik berangka 60, maka pemain yang bertaruh pada bola ke-3 akan memenangi permainan.

4.6. Kombo Selanjutnya

4.6.1. Setelah tiap bola ditarik, Perusahaan akan menawarkan odd untuk apakah bola yang ditarik selanjutnya Atas/Ganjil, Atas/Genap, dan Bawah/Genap. Pemain dapat memasang taruhan kapan saja setelah permainan dimulai. Permainan berakhir saat jumlah tertentu bola telah ditarik, atas kebijakan Perusahaan.

Contoh 1
Bola angka 30 ditarik, sehingga taruhan Bawah/Genap Selanjutnya” menang.
Contoh 2
Bola angka 47 ditarik, sehingga taruhan Atas/Ganjil Selanjutnya menang.

4.7. Roda Angka

4.7.1. Permainan ini dimainkan dengan bertaruh pada satu angka tunggal atau sekelompok angka. Perusahaan akan menawarkan odd sebelum bola ke-1 ditarik. Pemain dapat memasang taruhan kapan saja setelah permainan dimulai.

4.7.2. Pemain juga dapat bertaruh pada lebih dari satu angka tunggal dan lebih dari satu kelompok angka.

4.7.3. Pemain dapat melihat odd yang ditawarkan untuk satu nomor terletak di samping tiap angka bola.

4.7.4. Pemain dapat bertaruh pada beberapa kelompok angka:

4.7.4.1 Jenis taruhan lima (5) angka
Ini adalah odd yang ditawarkan untuk bertaruh pada kelompok dengan 5 angka yang diatur horizontal dalam satu baris. Ini adalah kelompok angka yang dilabeli sebagai:

Kelompok 1-1 (angka dari 1-5), Kelompok 1-2 (angka dari 6-10), Kelompok 1-3 (angka dari 11-15), Kelompok 1-4 (angka dari 16-20), Kelompok 1-5 (angka dari 21-25), Kelompok 1-6 (angka dari 26-30), Kelompok 1-7 (angka dari 31-35), Kelompok 1-8 (angka dari 36-40), Kelompok 1-9 (angkadari 41-45), Kelompok 1-10 (angka dari 46-50), Kelompok 1-11 (angka dari 51-55),
Kelompok 1-12 (angka dari 56-60), Kelompok 1-13 (angka dari 61-65), Kelompok 1-14 (angka dari 66-70), dan Kelompok 1-15 (angka dari 71-75).

4.7.3.2. Jenis taruhan lima belas (15) angka
Ini adalah odd yang ditawarkan untuk bertaruh dalam kelompok dengan 15 angka, baik dalam satu baris atau kolom berdasarkan tata letak.


4.7.3.2.1 Ini adalah jenis taruhan 15 angka yang terletak dalam satu baris, diberi label sebagai:
Kelompok 2-1 (angka dari 1-15), Kelompok 2-2 (angka dari 16-30), Kelompok 2-3 (angka dari 31-45), Kelompok 2-4 (angka dari 46-60), dan Kelompok 2-5 (angka dari 61-75).


4.7.3.2.2. Selain itu, ini adalah jenis taruhan 15 angka yang terletak dalam satu kolom, diberi label sebagai:
Kelompok 4-1 (angka 1,6, 11, 16, 21, 26, 31, 36, 41, 46, 51, 56, 61, 66, 71), Kelompok 4-2 (angka 2, 7, 12, 17, 22, 27, 32, 37, 42, 47, 52, 57, 62, 67, 72), Kelompok 4-3 (angka 3, 8, 13, 18, 23, 28, 33, 38, 43, 48, 53, 58, 63, 68, 73), Kelompok 4-4 (angka 4, 9, 14, 19, 24, 29, 34, 39, 44, 49, 54, 59, 64, 69, 74), dan Kelompok 4-5 (angka 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70, 75).


4.7.3.3. Jenis taruhan dua puluh lima (25) angka
Ini adalah odd yang ditawarkan untuk bertaruh pada kelompok dengan 25 angka. Ini adalah kelompok angka yang dilabeli sebagai:
Kelompok 3-1 (angka dari 1-25), Kelompok 3-2 (angka dari 26-50), dan Kelompok 3-3 (angka dari 51-75).

4.8. Aturan Tambahan

4.8.1. Bola yang ditarik dari mesin bingo dibaca oleh pemindai otomatis. Perusahaan mengambil semua langkah dan pencegahan yang wajar terkait dengan akurasi pemindai. Tanpa mengabaikan langkah dan pencegahan tersebut, Anda menerima sifat permainan apa adanya yaitu berkecepatan tinggi dan mengandalkan hasil cepat yang dihasilkan oleh pemindai otomatis. Karena itu, dalam kasus yang jarang terjadi ketika terdapat perbedaan antara angka bola yang ditampilkan pada video streaming dan angka bola yang dibaca oleh pemindai otomatis, Perusahaan berhak untuk mengandalkan pemindai otomatis sebagai hasil akhir. Anda menerima bahwa keputusan Perusahaan bersifat final dan mengikat dalam hal ini.

4.8.2. Semua Permainan berjalan akan diselesaikan setelah setiap bola ditarik.

4.8.3. Anda mengakui bahwa atas penentuan dan kebijakan pribadi Perusahaan, Perusahaan memiliki hak absolut untuk mengubah, membatalkan, menangguhkan, menghapus, memodifikasi, atau memulai ulang permainan apa pun, atau menolak atau membatalkan taruhan apa pun, karena alasan kejadian yang tidak dapat diprediksi, tindakan peperangan, bencana alam, mati listrik, kesalahan manusia atau kesalahan atau kelalaian oleh karyawan Perusahaan yang melanggar standar kerja industri, malafungsi perangkat lunak, dan kejadian serupa lain. Keputusan Perusahaan bersifat final dan mengikat.

4.9. Timer Taruhan

4.9.1. Timer taruhan menunjukkan jumlah waktu yang dapat digunakan pemain untuk memasang taruhan. Timer taruhan akan ditampilkan sebagai grafis dalam acara saat ini, dan durasi timer taruhan akan ditentukan secara pribadi dan eksklusif oleh Perusahaan. Setiap taruhan yang dipasang sebelum timer taruhan berakhir akan diterima dan dianggap valid. Pemain tidak akan diperbolehkan memasang taruhan setelah berakhirnya timer taruhan. Taruhan yang dipasang setelah berakhirnya durasi taruhan akan dianggap tidak valid atau batal.

4.9.2. Pemain mengakui bahwa meskipun Perusahaan menggunakan upaya terbaik untuk selalu memastikan akurasi timer taruhan, timer taruhan masih dapat mengalami gangguan, kelambatan koneksi, dan masalah teknis lain. Setiap dan semua taruhan yang dipasang menggunakan timer taruhan sepenuhnya atas risiko pribadi pemain, dan Perusahaan akan menetapkan keputusan akhir untuk menerima atau menolak taruhan tersebut.

4.10 Fitur Kartu Skor

4.10.1. Kartu skor permainan angka adalah fitur yang tersedia dalam streaming live dan ditunjukkan oleh tombol kartu skor. Kartu skor permainan angka menggantikan fitur hasil permainan dalam streaming live. The number game scorecard replaces the game results feature in live streaming.

4.10.2. Kartu skor permainan angka menampilkan hasil untuk setiap bola yang ditarik dari mesin dan untuk setiap jenis taruhan pada kartu skor. Untuk hasil pada bola terakhir o/u, o/e dan warrior atau o/e FT, hasil akan muncul setelah bola ke-3 ditarik. Saat mouse diarahkan, tiap hasil “u” atau “o” akan menunjukkan hasil yang ditampilkan sebagai kombinasi angka yang menunjukkan angka bola yang ditarik dan permainan, dipisahkan dengan koma.
Example: Hasil “44,01234” berarti angka bola “44” ditarik dalam permainan no. “01234”.

Fitur ini ditujukan untuk digunakan sebagai referensi Pemain, hanya untuk membantu mereka menentukan kemungkinan hasil dari penarikan selanjutnya berdasarkan pada hasil dari penarikan sebelumnya.